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人偶格斗(Ragdoll Masters)这款游戏画面比较简单,可能对MM的吸引力不大。
对于资深格斗迷来说,这个游戏也许比较简单。像我一样平时很少接触格斗动作游戏的人来说,就比较难上手。
玩了几个LEVEL,发现了一个比较简单但有点无赖的打法:
(游戏里人偶的头部和关节是击打过关的主要部位)
游戏的格斗场所是一个平面矩形,所以只有在格斗时把头部藏在上面两个角落里,就可以有效地保护头部少受伤
这个小办法目前为止还是比较有效的,现在已通过11 LEVEL
呵呵,大家都是游戏高手,我的小技巧比较适合生手啦 ^^
PS 随着关数的增加,敌人的数量也会增加(10level之前最多是4个),隔数关会有一个个头比自己大很多的人偶出现
11 level的敌人是一个方型头的家伙,连血都是黄颜色的 =_=外星人|||
以下是该游戏的原说明和选项翻译,希望能给你一些帮助!
在这场格斗游戏中,你要控制白方人偶,经过移动和强劲的打击,展示高超的技巧,击败越来越多和强大的对手。 本作真实的模拟出打斗中的各种动作,不仅有着游戏的趣味性,还可以使一些制作者获得灵感的启发。
画 面:
2D游戏画面及为简单,黑色的背景时而出现彩色的线状条纹,人物造型也以单线条勾勒,打击效果使用小面积的色块渲染,整体感觉清晰明快。声 音:
原创的背景音乐,完好的体现出紧张激烈的打斗气氛。身体碰撞的真实声音效果也有所表现。上手度:
游戏全程为键盘控制,上手和操作都非常简单。单人游戏只需要使用4个方向键就可以控制人偶的动作,双人模式的另一玩家键位是W、A、S、D。创 意:
游戏的画面表现的十分独特,打斗游戏中不可或缺的血腥场面,在本作中也以简单的红色点状作以处理,减少了对小年龄游戏者的负面影响。使用最基本的手法展现出原始的动作格斗游戏乐趣。可玩性:
游戏中玩家可以进行单人闯关模式,也可以和朋友进行对战。Ragdoll Masters这部作品你可以把它当做游戏玩耍,也可以把它看作为一款模拟软件进行学习。人偶格斗(Ragdoll Masters) OPTIONS 中文翻译详解
GRAVITY 引力,高的话就不容易飞起来了
PLAYER SPEED 速度,速度越高人物的移动就越快
FLEXIBILITY 柔韧度,人物身体的柔软性,太高的话,看起来像没骨头一样...
BLOWPOWER 打击力度,不影响攻击力,高的话一打反作用力很大,低的话反作用力小,粘一块就麻烦咯...
AI LEVEL 电脑智商,这都明白吧,越高电脑越聪明,只是聪明,状态不会增强!
SLOW MOTION 慢动作效果,就是打中别人之后,镜头变慢的时间,推荐为3
BLOOD 血飞溅的效果,血腥程度,不影响人物的HP值
PLASMA EFFECTS 防御的动画效果,0为没有,1为有
FULLSCREEN 全屏效果,0为没有,1为有(重新打开游戏生效)
SOUNDS VOLUME 效果音大小,影响除背景音乐外所有音效的声音大小
MUSICS VOLUME 背景音乐大小,影响背景音乐的声音大小
RESET OPTIONS 设置默认化,把所有的设置都自动变成官方默认值,意思就是改坏了的话,按这个可以变为一开始的样子.但是觉得自己设置的很好的话还是慎用吧...(”官方”可能说大了点呵呵)
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